суббота, 9 февраля 2013 г.

основы unreal engine 3

Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX

Painkiller Hell and Damnation Beta поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку, а большего фанатам серии и не нужно.

Поддерживаемые ОС и графический API

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

Дата выхода Painkiller: Hell & Damnation - октябрь 2012 года.

Несмотря на не столь значительные отличия от оригинала, уровни тем не менее будут разнообразными, в локациях появятся новые секретные зоны, будет улучшена детализация. Подача сюжета, его суть, игровые элементы - все будет несколько отличаться от оригинала. Также игроков ждут новые сетевые режимы, и разработчики намерены серьезно уделить им внимание и организовать сетевые турниры по игре.

Painkiller HD является переосмыслением оригинального Painkiller, вышедшего в 2004 году. Левел-дизайн не претерпел серьезных изменений, локации выглядят впечатляюще за счет использования движка Unreal Engine 3, однако, для следования верности оригиналу, уровни фактически не были переделаны и перелопачены на новый лад. Сюжет претерпел некоторые изменения, его действие разворачивается, по словам разработчика, как-бы позже событий первой игры. Также была улучшена и подтянута физика. 

Год выпуска: 2012Жанр: Action / 3DРазработчик: Nordic GameИздатель: Nordic Game

Автор: svl Создано 31 Август 2012. Опубликовано в категории

Имя пользователяПароль

Вход Жми для входа

Поиск по сайту Ищем здесь !!!

Painkiller Hell and Damnation Beta тест GPU | Action / FPS / TPS | Тест GPU

Комментариев нет:

Отправить комментарий